外观模式

# 分类

结构型模式

# 定义

  • 外观模式(Facade Pattern) 又叫门面模式,隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。

# 意图

外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用

# 应用场景

应用案例

  • 去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药、让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待人员来处理就很方便。
  • 委托基金经理理财,只需要和基金经理进行对接即可,至于基金经理是如何处理这笔资金不用自己关心。基金经理背后可以做更多的理财操作,诸如购买股票、黄金、债券等等。

# 角色与结构图

  • ConcreteSubsystem:具体子系统角色 每个子系统都有自己定义的一组操作。
  • Facade:门面角色 定义一组操作简单的接口,内部实现了多个子系统的复杂操作。
  • Client:客户程序角色 调用门面对象方法。

下图解释了外观模式中各角色的作用

<<------------------------外观模式结构图--------------------------->>

# 示例代码

//四个子系统类
class SubSystemOne
{
  public void MethodOne(){
    Console.WriteLine("子系统方法一");
  }
}
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class SubSystemTwo
{
  public void MethodTwo(){
    Console.WriteLine("子系统方法二");
  }
}
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class SubSystemThree
{
  public void MethodThree(){
    Console.WriteLine("子系统方法三");
  }
}
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class SubSystemFour
{
  public void MethodFour(){
    Console.WriteLine("子系统方法四");
  }
}
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//外观类
class Facade
{
  SubSystemOne one;
  SubSystemTwo two;
  SubSystemThree three;
  SubSystemFour four;

  public Facade(){
    one = new SubSystemOne();
    two = new SubSystemTwo();
    three = new SubSystemThree();
    four = new SubSystemFour();
  }

  public void MethodA(){
    Console.WriteLine("方法组A");
    one.MethodOne();
    two.MethodTwo();
    four.MethodFour();
  }

  public void MethodB(){
    Console.WriteLine("方法组B");
    two.MethodTwo();
  }
}
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//客户端调用
class Client{
  static void Main(String[] args){
    Facade facade = new Facade();

    facade.MethodA();
    facade.MethodB();

    Console.ReadLine();
  }
}
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# 优点

  • 减少系统的相互依赖。
  • 提高灵活性。
  • 提高安全性。

# 缺点

不符合开闭原则。如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。

# 小结

  • 外观模式完美地体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想。
  • 在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离。比如经典的三层架构,就需要考虑在数据库访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade。这样可为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。
  • 在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
  • 在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,此时使用外观模式也是非常合适的。你可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。
  • 主要解决?降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端之间的接口。
  • 何时使用?1 客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需要提供一个“接待员”即可 2 定义系统的入口
  • 如何解决?客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合。
  • 关键代码?在客户端和复杂系统之间再加一层,这一层将调用顺序、依赖关系等处理好。
  • 注意:在层次结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口。

# 一句话概括

对外提供一个统一的方法,来访问子系统中的一群接口。

上次更新: 2025/03/22, 13:47:44
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